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Membre

Chaque personne a un seul compte (e-mail ou téléphone), qui n’appartient à aucun club. Ce qui la relie à votre club, c’est son adhésion au club : son rôle, son niveau, ses consentements et ses préférences. La même personne peut ainsi jouer dans deux clubs avec un seul compte, et chaque club ne voit que sa propre relation avec elle.

Le rôle dit ce qu’elle peut faire chez vous : player (joueur), staff (accueil), coach ou owner (propriétaire).

  • L’écran Clients liste les membres avec leur niveau, leur formule, leurs séances restantes et leurs absences ; la fiche d’un client se recherche par nom, e-mail ou téléphone.
  • Un joueur qui se connecte pour la première fois depuis l’adresse du club devient membre avec le rôle joueur (connexion joueur).
  • Un membre de l’équipe reçoit une invitation par e-mail ; le lien ouvre la page d’invitation du club.
  • L’accueil est réservé à l’équipe (accueil, coach, responsable). Un joueur qui s’y connecte voit « Ce compte n’a pas accès à l’accueil du club. Connectez-vous avec votre compte d’équipe. »
  • Les réglages du club et l’import ne sont visibles que du responsable du club.
  • Une invitation ne sert qu’une fois, et seule l’adresse invitée peut l’accepter. Elle peut élever un rôle (joueur vers accueil), jamais l’abaisser.
  • Un joueur ne voit jamais le nom des autres membres, sauf ceux qui jouent avec lui.