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À quoi sert cet écran. Choisir au nom de qui partent les messages automatiques du club, lesquels sont envoyés, et à quelles heures ils ne partent pas.


Toute l’équipe peut consulter cette page ; seul le ou la responsable du club la modifie. Pour les autres, les champs sont grisés et la page le dit : « Seul le ou la responsable du club modifie ces réglages. »
L’envoi est-il actif
Section intitulée « L’envoi est-il actif »En haut, une ligne par canal dit si les messages partent vraiment : « envoi réel activé », ou « envoi réel désactivé, rien ne part aux clients (messages visibles dans la fiche client) ». C’est un réglage de l’installation, pas de cette page.
Expéditeur
Section intitulée « Expéditeur »- Nom d’expéditeur : le nom affiché dans la boîte du client. Vide, les e-mails partent au nom du club.
- Adresse de réponse : où arrivent les réponses des clients. Vide, les réponses ne sont pas reçues.
L’aperçu montre l’en-tête des e-mails tel que les clients le verront, avec le logo et la couleur réglés dans Réglages du club. Le pied de chaque e-mail reprend les mentions légales du club.
Choisir les messages envoyés
Section intitulée « Choisir les messages envoyés »Sous Messages automatiques, chaque message de service a sa case, par groupe : Réservations, Paiements, Formules, Abonnements, Partenaires, Connexion. Décochez un message pour que le club ne l’envoie plus, puis Enregistrer.
Les messages de Connexion sont toujours envoyés : ils sont nécessaires pour se connecter, leurs cases ne se décochent pas. Sous Abonnements, seuls l’annonce du renouvellement, le renouvellement et la reprise se décochent ; les autres portent « toujours envoyé » : ils disent qu’un paiement est dû ou que l’abonnement change.
Heures calmes et limite des offres
Section intitulée « Heures calmes et limite des offres »- Heures calmes (par défaut de 22h à 8h) : un message prévu pendant ces heures part à la fin. Les codes et liens de connexion ne sont jamais retardés. Un rappel que les heures calmes repousseraient à moins d’une heure du début n’est pas envoyé.
- Messages promotionnels par client et par semaine, au plus (2 par défaut, de 0 à 14) : au-delà, les offres du club ne partent pas.
Les messages du club
Section intitulée « Les messages du club »Chaque message part par e-mail ou par SMS selon le canal que le client a choisi (e-mail par défaut ; il se change dans la fiche client). S’il n’a pas d’adresse sur ce canal, le message part sur l’autre. Les messages de connexion ont leur canal fixe.
| Message | Quand il part | Canal | Le club peut l’arrêter | Nature |
|---|---|---|---|---|
| Confirmation de réservation | Une réservation est confirmée, à chaque joueur inscrit (pas pour un blocage). Un joueur ajouté ensuite (nommé à l’accueil, ou qui rejoint une partie ouverte une fois sa part réglée) la reçoit aussi, avec ses rappels, une seule fois. | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Annulation de réservation | Une réservation à venir est annulée ; ses rappels sont annulés aussi. | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Déplacement de réservation | Une réservation change de créneau ; l’e-mail donne l’ancien et le nouveau, les rappels suivent. | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Rappel la veille | 24 h avant le début (repoussé après les heures calmes). | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Rappel 2 h avant | 2 h avant le début (repoussé après les heures calmes). Un joueur qui a quitté la partie ne reçoit aucun rappel. | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Lien de paiement de part | L’accueil crée le lien de paiement de la part d’un joueur ; le message porte le bouton « Payer ma part ». | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Reçu de paiement | Un paiement du client est enregistré ; pour une recharge avec bonus, il dit aussi le montant crédité. | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Part réglée | Quelqu’un d’autre a payé la part du joueur, ou sa formule l’a couverte. | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Partie ouverte rejointe | À l’organisateur d’une partie ouverte, à chaque joueur qui y prend place (sa part réglée, tout de suite si la partie est gratuite, ou nommé par l’accueil) : son nom (« Camille P. ») et le nombre de joueurs. | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Formule vendue | Un carnet ou un abonnement est attribué au client hors du catalogue. | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Formule vendue (catalogue) | Une formule du catalogue est vendue, à l’accueil ou dans l’application ; le message reprend ses conditions (séances, sports, périodes, limites, validité, licence, inclus). | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Inscription à un cours | Le client est inscrit à un cours collectif ; le message donne la prochaine séance. | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Renouvellement d’abonnement à venir | 3 jours avant le prélèvement mensuel d’un abonnement payé par carte ou porte-monnaie. | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Abonnement renouvelé | Le mois d’un abonnement est réglé. | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Abonnement à régler | Le mois d’un abonnement n’a pas pu être réglé ; le message repart à chaque nouvel essai. | E-mail ou SMS | Non | Service |
| Abonnement : dernier rappel | La veille de la fin du délai de grâce, le mois n’étant toujours pas réglé. | E-mail ou SMS | Non | Service |
| Abonnement suspendu | Le délai de grâce est passé sans paiement. | E-mail ou SMS | Non | Service |
| Abonnement résilié | L’abonnement est résilié, à la demande (avec sa date de fin) ou faute de paiement. | E-mail ou SMS | Non | Service |
| Abonnement repris | Un abonnement suspendu reprend, son mois réglé. | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Demande de partenaire | Un membre demande à un autre d’être partenaires (par son nom, ou par son e-mail ou téléphone) : « Hugo B. veut jouer avec vous », avec Accepter (l’application) et « Ne plus recevoir d’invitations de Hugo B. ». Pas envoyé si le destinataire a bloqué l’expéditeur, ni si la demande a déjà reçu sa réponse. | E-mail ou SMS | Oui | Service |
| Invitation à jouer (e-mail ou téléphone d’un non-membre) | Un membre saisit l’e-mail ou le téléphone de quelqu’un qui n’est pas encore membre : le message l’invite à se connecter au club avec cette adresse, où la demande l’attend. Part à l’adresse saisie (après les heures calmes) ; pas envoyé si cette adresse a refusé les invitations de ce membre, ni si l’invitation a été retirée entre-temps. Décochée, les membres ne peuvent plus inviter par e-mail ou téléphone (« Ton club n’envoie pas de demandes par e-mail ou téléphone »), que l’adresse soit celle d’un membre ou non. | E-mail ou SMS (selon l’adresse saisie) | Oui | Service |
| Message du club | Une offre ou une nouvelle du club. Il n’y a pas encore d’écran pour l’envoyer, et il n’apparaît pas dans la liste. | E-mail ou SMS | Non : le client se désinscrit lui-même | Promotionnel : seulement avec le consentement du client, dans la limite par semaine |
| Invitation dans l’équipe | Le club invite quelqu’un à rejoindre l’équipe de l’accueil ; le lien est valable 7 jours. | Non | Connexion | |
| Lien de connexion | Quelqu’un demande à se connecter au club avec son adresse e-mail ; le lien ne sert qu’une fois. | Non | Connexion | |
| Nouveau mot de passe | Un membre de l’équipe demande un nouveau mot de passe (« Mot de passe oublié ? ») ; le lien ne sert qu’une fois, pendant 1 heure. | Non | Connexion | |
| Changement d’adresse e-mail | Un membre de l’équipe demande à changer d’adresse ; part à l’adresse actuelle, qui confirme ; le lien vaut 1 heure. | Non | Connexion | |
| Confirmation de nouvelle adresse | Après cette confirmation, à la nouvelle adresse : l’adresse ne change qu’une fois ce lien ouvert (1 heure). | Non | Connexion | |
| Code de connexion | Quelqu’un demande à se connecter au club avec son numéro de téléphone. | SMS | Non | Connexion |
Les messages de service ne demandent pas de consentement : ils concernent les réservations et paiements du client. Les messages de connexion partent tout de suite, sans heures calmes, et ne sont jamais conservés : ils ne se renvoient pas. Les autres messages se retrouvent dans la fiche client, d’où l’accueil peut renvoyer un message de service.
Ne plus recevoir d’invitations d’un joueur
Section intitulée « Ne plus recevoir d’invitations d’un joueur »Les deux messages de partenaire portent « Ne plus recevoir d’invitations de Hugo B. ». Le lien s’ouvre sans se connecter : une page sur l’adresse du club demande de confirmer (Ne plus recevoir ses invitations), puis dit « C’est noté ». Pour un membre, c’est le même blocage que dans Partenaires : Hugo apparaît dans ses joueurs bloqués, d’où il peut le débloquer. Pour quelqu’un qui n’est pas encore membre, plus aucune invitation de Hugo n’arrive à cette adresse, et le blocage est en place s’il rejoint le club. Hugo n’est jamais prévenu : il voit « Demande envoyée » comme pour n’importe qui.
Se désinscrire des offres
Section intitulée « Se désinscrire des offres »Chaque message promotionnel porte un lien « Ne plus recevoir les offres du club ». Il ouvre cette page, sur l’adresse du club :


« Vous continuerez à recevoir les messages liés à vos réservations et paiements. » Après Me désinscrire, la page confirme : « C’est noté ». Le consentement du client est retiré : sa fiche affiche « Offres du club refusées ». Un lien inconnu affiche « Lien invalide ».
Les états de l’écran
Section intitulée « Les états de l’écran »- Chargement : « Chargement des réglages… ».
- Erreur : « Impossible de charger les réglages. » et un bouton Réessayer.
- Jamais modifié : « Réglages par défaut : rien n’a encore été modifié. »
- Après une modification : « Modifications non enregistrées » à côté du bouton, puis « Réglages enregistrés », ou la raison du refus (« Adresse de réponse invalide », « Vérifiez les heures et la limite (0 à 14) »).
Voir aussi
Section intitulée « Voir aussi »- La notion de messages.
- La fiche client : canal du client, consentement aux offres, derniers messages et renvoi.
- Le lien de paiement, qui déclenche le message « Lien de paiement de part ».
Pour les développeurs
Section intitulée « Pour les développeurs »bo emails previewouvre l’aperçu de chaque message (Bø et démo, français et anglais) ;bo emails exporten sort le HTML, le texte et des captures.bo mail last --to <adresse> --wait 10lit le dernier message reçu dans la boîte de développement (Mailpit).bo devlance aussi le worker qui envoie les messages ;bo e2e setuprecharge des messages de démonstration dans les fiches clients.bo site shotsrefait les captures de cette page.