Un membre qui organise une partie
Inviter un joueur
L'organisateur choisit parmi ses partenaires, ceux qui ont accepté de jouer avec lui. Chacun a sa part à régler ; l'organisateur voit qui a payé.
Étape 1
Choisir une heure
Le joueur part d'une heure libre, comme pour toute réservation.


Étape 2
Choisir un partenaire
Ses partenaires sont proposés, ceux avec qui il a joué le plus récemment d'abord. Un geste suffit pour en ajouter un.


Étape 3
Réserver et payer sa part
L'organisateur paie sa part ; ses partenaires reçoivent un lien pour payer la leur.

